Основы фотографии


Вы покинуты или ваша вторая любовница не справляется с собственными функциями в сексе? Они хорошие проститутки 2020 не против проделать любое ваше намерение и одарить тебе прекрасный секс.

Photoshop for WEB

Все больше людей обращаются к Всемирной паутине. Некоторые ищут необходимые для работы научные данные, другие — результаты футбольных матчей, электронные варианты художественных книг или рефераты. Спектр представленной в Интернете информации очень широк. Однако в большинстве случаев доступ ко всему многообразию ресурсов осуществляется одним и тем же образом — через web-сайт, на котором представлены какие-либо сведения.
Число пользователей Интернета постоянно растет, и многие из них уже не хотят довольствоваться аскетичным оформлением первых сайтов, появившихся в научных центрах и военных организациях. Тогда основную ценность представляло их содержание — информация, а до оформления многим просто не было дела. Теперь все по-другому — пользователей так много, что относительно небольшая их часть ищет научные или технические сведения о технологиях или фундаментальных исследованиях. Большинство людей путешествуют по Сети в поисках товаров для дома, ради общения с друзьями или просто рассматривают красивые картинки. Им важно не столько содержание сайта, хотя и оно не потеряло своего значения, сколько его оформление — внешний вид. Хорошо оформленный сайт привлекает пользователя, даже если его содержание далеко от идеала, а вот для сайта, оформленного неряшливо, приобрести известность может оказаться непросто. Информация и ее представление аудитории стали неотделимы друг от друга. Особенно это касается рекламы и корпоративных сайтов компаний, которые, как правило, ориентированы на продвижение товаров.

Введение
Большинство людей путешествуют по Сети в поисках товаров для дома, ради общения с друзьями или просто рассматривают красивые картинки. Им важно не столько содержание сайта, хотя и оно не потеряло своего значения, сколько его оформление — внешний вид. Хорошо оформленный сайт привлекает пользователя, даже если его содержание далеко от идеала, а вот для сайта, оформленного неряшливо, приобрести известность может оказаться непросто. Информация и ее представление аудитории стали неотделимы друг от друга. Особенно это касается рекламы и корпоративных сайтов компаний, которые, как правило, ориентированы на продвижение товаров.

Форматы исходных и промежуточных изображений
Начиная работу над новой web-страницей, вам придется прежде всего решить, какие графические элементы будут на ней использоваться и откуда эти элементы можно получить. Многие из них, например кнопки или маркеры списков, можно нарисовать самостоятельно, используя графический редактор. В некоторых случаях можно обойтись вообще без графики, воспользовавшись, например, таблицами с цветным фоном и различными начертаниями шрифтов.

Формат PSD
Формат PSD - 2
Формат PSD - 3
Формат TIFF
Формат TIFF - 2
Формат TIFF - 3
Формат TIFF - 4
Формат BMP
Формат BMP - 2
Формат TGA

Форматы web-графики
В этом разделе книги мы подробно рассмотрим три формата изображений, используемых в настоящее время для сохранения графического оформления web-страниц и для его доставки на компьютер пользователя. Это форматы GIF, JPEG и PNG.

Формат GIF
Формат GIF - 2
Формат GIF - 3
Формат GIF - 4
Формат GIF - 5
Формат GIF - 6
Формат GIF - 7
Формат GIF - 8
Формат JPEG
Формат JPEG - 2

Цветовые режимы и модели
После знакомства с форматами файлов, применяемых в web-дизайне, можно перейти к рассмотрению тонкостей подготовки графического оформления web-страниц. Работая с Adobe PhotoShop, вы, наверное, не раз обращали внимание на то, что и заголовке окна документа, кроме его имени, отображаются различные дополнительные символы.

Цветовые режимы и модели
Цветовые режимы и модели - 2
Цветовые режимы и модели - 3
Цветовые режимы и модели - 4

Сканирование и коррекция изображений
Первая проблема, с которой вы столкнетесь, приступив к работе над оформлением web-страницы, — подбор графического материала. Некоторые элементы вы решите нарисовать самостоятельно, но многое придется искать и добывать да различных источников. Это касается в первую очередь различных схем, чертежей и фотографий. Схемы и чертежи часто выполняются в различных спе-циализированных программах и, следовательно, имеются в электронном виде.

Сканирование и коррекция изображений
Сканирование и коррекция изображений - 2
Сканирование и коррекция изображений - 3
Сканирование и коррекция изображений - 4
Сканирование и коррекция изображений - 5
Сканирование и коррекция изображений - 6
Сканирование и коррекция изображений - 7
Сканирование и коррекция изображений - 8
Сканирование и коррекция изображений - 9
Сканирование и коррекция изображений - 10

Выделение фрагментов изображения
Очень часто при работе с графикой возникает необходимость выделить какую-либо часть изображения. Это может быть нужно для выборочного применения команды или фильтра, перемещения или удаления объектов, рисования в ограниченной области и многого другого. В этом уроке мы рассмотрим способы создания выделений различной формы, а также методы выделения фрагментов изображений.

Выделение фрагментов изображения
Выделение фрагментов изображения - 2
Выделение фрагментов изображения - 3
Выделение фрагментов изображения - 4
Выделение фрагментов изображения - 5
Выделение фрагментов изображения - 6
Выделение фрагментов изображения - 7
Выделение фрагментов изображения - 8
Выделение фрагментов изображения - 9
Выделение фрагментов изображения - 10

Подготовка графических элементов web-страниц
Основными графическими элементами web-сайта являются заголовки, кнопки, маркеры списков и текстуры. Они позволяют придать странице приятный внешний вид и сделать ее удобной для использования. В этом уроке мы рассмотрим основы подготовки этих элементов с использованием Adobe PhotoShop.

Подготовка графических элементов web
Подготовка графических элементов web - 2
Подготовка графических элементов web - 3
Подготовка графических элементов web - 4
Подготовка графических элементов web - 5
Подготовка графических элементов web - 6
Подготовка графических элементов web - 7
Подготовка графических элементов web - 8
Подготовка графических элементов web - 9
Подготовка графических элементов web - 10

Подготовка макета web-страницы в Adobe PhotoShop
Для подготовки web-страницы надо решить две задачи — разработать внешний вид (оформление) и написать HTML-код, реализующий его. В обязанности web-дизайнера часто входит только первая задача — разработка и реализация идеи оформления страницы, отвечающей требованиям заказчика. Подготовка описания страницы на языке HTML во многих фирмах, занимающихся разработкой сайтов, возлагается на плечи специалистов в области web-программирования

Подготовка макета web в PhotoShop
Подготовка макета web в PhotoShop - 2
Подготовка макета web в PhotoShop - 3
Подготовка макета web в PhotoShop - 4
Подготовка макета web в PhotoShop - 5
Подготовка макета web в PhotoShop - 6

Сохранение файлов в форматах GIF и JPEG
Использование форматов GIF и JPEG обусловлено тем, что web-специфика заставляет считаться с таким основополагающим критерием, как размер файла. Все изображения, которые встречаются на web-страницах, упрощенно можно разделить на две группы: фотографии и логотипы. Фотография — многоцветное изображение с непрерывным фоном, логотип — высококонтрастное изображение с текстом, содержащее ограниченное количество цветов.

Сохранение в формате GIF
Сохранение в формате GIF - 2
Сохранение в формате GIF - 3
Сохранение в формате GIF - 4
Сохранение в формате JPEG
Сохранение - Save For Web-
Сохранение - Save For Web - 2
Сохранение - Save For Web - 3
Сохранение - Save For Web - 4
Экспорт файлов GIF для Web

Подготовка и оптимизация изображений
Программа Adobe ImageReady дополняет Adobe PhotoShop, начиная с версии 5. Она включает в себя не только большинство инструментов редактирования изображений, имеющихся в PhotoShop, но также средства подготовки и оптимизации web-графики. Кроме того, ImageReady позволяет создавать динамические изображения: анимированные графические ссылки и кнопки. В этом уроке мы рассмотрим вопросы подготовки изображений непосредственно в Adobe ImageReady и их оптимизации.

Отличия команд PhotoShop и ImageReady
Отличия команд PhotoShop и ImageReady - 2
Отличия команд PhotoShop и ImageReady - 3
Отличия команд PhotoShop и ImageReady - 4
Отличия команд PhotoShop и ImageReady - 5
Отличия команд PhotoShop и ImageReady - 6
Отличия команд PhotoShop и ImageReady - 7
Отличия команд PhotoShop и ImageReady - 8
Отличия команд PhotoShop и ImageReady - 9
Отличия команд PhotoShop и ImageReady - 10

Создание анимированных изображений
Под анимированным изображением в ImageReady понимается последовательность изображений или кадров, каждый из которых отображается на экране определенный промежуток времени, что создает иллюзию движения. Создание анимации, работа с кадрами и их обработка, просмотр и оптимизация анимированных изображений — вот круг вопросов, рассматриваемых в этом уроке.

Работа с кадрами
Работа с кадрами - 2
Работа с кадрами - 3
Использование слоев для редактирования кадров
Метод удаления фона
Оптимизация анимированных изображений
Сохранение анимированных изображений
Что нового мы узнали?

Карты-изображения в ImageReady
Карта-изображение позволяет сделать или его часть гиперссылкой на текст, другую картинку, мультимедиа-файл или web-страницу. В этом урок,е мы рассмотрим создание карт-изображений, их применение, специфические настройки, просмотр и другие связанные с ними вопросы.

Создание карт-изображений
Создание карт-изображений - 2
Конвертирование карт-изображений
Просмотр карт-изображений
Выбор типа карты-изображения
Что нового мы узнали?

Подготовка анимированных кнопок
Анимированной кнопкой называется область изображения, изменяющая свой вид при выполнении какого-либо действия с помощью мыши. Для определения активной области используется фрагмент нарезки или карта-изображение. Работой с анимированными кнопками управляет соответствующая панель

Состояния анимированных кнопок
Состояния анимированных кнопок - 2
Работа со слоями
Что нового мы узнали?

Экспорт изображений
К экспорту изображений в ImageReady можно отнести несколько групп команд. В первую очередь, это, конечно, команда File Export Original... (Файл Экспорт Оригинала...), затем File Save (Файл Сохранить), File t Save As... (Файл Сохранить как...), File Save Optimized (Файл Сохранить оптимизированное) и File Save Optimized As... (Файл Сохранить оптимизированное как), несомненно, Edit Copy HTML Code (Правка Копировать код HTML) и, наконец, команды Edit Cut (Правка Вырезать) и Edit Сору (Правка Копировать)

Дополнительные возможности ImageReady
К дополнительным возможностям можно отнести просмотр изображений в браузере, переход в другие графические и HTML-редакторы и создание текстур. В этом уроке подробно рассматриваются следующие вопросы: как выбрать браузер для просмотра и что получится в результате выполнения соответствующей команды, как перейти в другое приложение, как и из чего создать подходящую текстуру для фона web-страницы.

Дополнительные возможности ImageReady
Просмотр изображений в браузере
Переход в другие приложения
Создание текстур
Создание текстур - 2
Что нового мы узнали?

Краткий обзор возможностей HTML
Вы уже ознакомились с возможностями и функциями Adobe PhotoShop, которые позволят вам разработать и подготовить к дальнейшему использованию графическое оформление web-сайта. Но сама по себе графика еще не является web-страницей. Для того чтобы страница могла быть представлена пользователям Интернета, она должна быть описана на специальном языке, позволяющем задать нужную структуру документа. Этот язык называется HTML — Hypertext Markup Language — язык разметки гипертекста. При помощи этого языка задается текст, помещаемый на сайте, ссылки на другие документы, расположение Изображений и многое другое.

Структура HTML-документа и форматирование текста
Для того чтобы разработанное вами оформление сайта могло быть представлено на web-странице, то есть чтобы его можно было описать средствами HTML, вы должны уже на этапе подготовки макета учесть особенности верстки страни цы в окне браузера. Сделать это можно, только владея хотя бы основами языка HTML. Поэтому этот и несколько следующих уроков посвящены описанию языка HTML.

Структура HTML-документа и текста
Структура HTML-документа и текста - 2
Структура HTML-документа и текста - 3
Структура HTML-документа и текста - 4

Использование списков и таблиц
Если вам нужно представить, например, иерархический список персонала фирмы или узлов какой-либо системы, то в этом случае разбивки текста на абзацы может оказаться недостаточно. К счастью, в состав элементов HTML включены специальные теги, позволяющие формировать иерархические структуры, они так и называются — списки.

Использование маркированных списков
Использование маркированных списков - 2
Использование маркированных списков - 3
Использование маркированных списков - 4
Использование таблиц
Использование таблиц - 2
Использование таблиц - 3
Использование таблиц - 4
Использование таблиц - 5
Использование таблиц - 6

Использование изображений
Графические изображения, помещаемые на web-страницу, позволяют сделать ее более наглядной и привлекательной для пользователя. Изображения могут использоваться для вывода на экран графиков, схем или чертежей, представления товаров в электронных магазинах и просто для улучшения внешнего вида сайта.

Использование изображений
Использование изображений - 2
Использование изображений - 3
Использование изображений - 4

Ресурсы Интернета и ссылки на них
В Интернете существует множество сайтов. Они различаются оформлением, содержанием, группами пользователей, на которых эти сайты ориентированы, но все они объединены в единую систему, по которой вы можете перемещаться. Для того чтобы обратиться к тому или иному сайту или странице, вы можете задать ее адрес. Но иногда это неудобно или невозможно — адреса бывают достаточно длинными, и набирать их каждый раз было бы слишком утомительно. Да и запоминать полный адрес страницы (его длина может достигать 255 символов) захочется далеко не всем.

Использование фреймов
Очень часто перед разработчиком web-страницы встает задача обеспечить одновременное нахождение на экране нескольких документов. Чаще всего требуется постоянно держать перед пользователем навигационную панель сайта или же какую-либо информацию (например, для сравнения биржевых котировок в различных торговых системах). Разумеется, можно открыть сразу несколько окон браузера, но постоянно переключаться между ними или выстраивать их на экране так, чтобы они не перекрывались, оказывается утомительной задачей.

Использование фреймов
Применение фреймов
Применение фреймов - 2
Что нового мы узнали?

Размещение web-страниц в Интернете и их реклама
После того как вы подготовите дизайн нового сайта и будут завершены работы по верстке HTML-документов, надо загрузить готовый проект на сервер. Это необходимо для того, чтобы вашу информацию смогли получить заинтересованные пользователи Сети.

WEB Анимация

Существует значительное количество программных продуктов, позволяющих реализовать те или иные методы анимации. В данной книге рассматриваются только наиболее распространенные из них, как простые, так и значительно более сложные, обладающие различными наборами возможностей. Не претендуя на полноту обзора существующих программных продуктов, автор, однако, старался обратить внимание на их отличительные особенности и соответствие современным требованиям.
Ориентируясь на читателей, которым уже известны понятия векторной и растровой графики, умеющих работать в операционной системе Windows и устанавливать в ней приложения, а также работать с их справочными системами, автор старался создать достаточно компактный курс, позволяющий познакомиться с основами анимации и возможностями различных программ. Это даст возможность читатель в дальнейшем грамотно выбрать подходящий программный продукт в соответствии с задачей, стоящей перед ним, добиваясь требуемого результата с минимумом усилий и затрат.

Введение
Ориентируясь на читателей, которым уже известны понятия векторной и растровой графики, умеющих работать в операционной системе Windows и устанавливать в ней приложения, а также работать с их справочными системами, автор старался создать достаточно компактный курс, позволяющий познакомиться с основами анимации и возможностями различных программ. Это даст возможность читатель в дальнейшем грамотно выбрать подходящий программный продукт в соответствии с задачей, стоящей перед ним, добиваясь требуемого результата с минимумом усилий и затрат.

Особенности GIF-анимации
Компьютерная анимация состоит из последовательного ряда рисунков (кадров), быстро сменяющих друг друга. Если каждый из рисунков незначительно отличается от предыдущего и последующего, то при их воспроизведении создается иллюзия движения. Раньше художники-мультипликаторы рисовали каждый кадр вручную, но теперь появилась возможность автоматизировать этот процесс с помощью компьютеров. Основной характеристикой анимации является число кадров, использованных для ее создания.

Особенности GIF-анимации
Особенности GIF-анимации - 2
Особенности GIF-анимации - 3
Интерфейс Ulead GIF Animator 4
Интерфейс Ulead GIF Animator 4 - 2
Интерфейс Ulead GIF Animator 4 - 3
Интерфейс Ulead GIF Animator 4 - 4
Работа с последовательностью кадров
Работа с последовательностью кадров - 2
Работа с последовательностью кадров - 3

Интерфейс Animation Shop 3
Окно Animation Shop содержит следующие основные элементы, предназначенные для выполнения определенных функций. Строка Title Bar (Заголовок окна) является стандартной и включает значок Animation Shop, название приложения и имя файла активной анимации, а также стандартные кнопки Windows для управления окном. Ниже расположена Menu Bar (Строка меню) с заголовками раскрывающихся меню команд.

Интерфейс Animation Shop 3
Интерфейс Animation Shop 3 - 2
Интерфейс Animation Shop 3 - 3
Интерфейс Animation Shop 3 - 4
Интерфейс Animation Shop 3 - 5
Интерфейс Animation Shop 3 - 6
Интерфейс Animation Shop 3 - 7
Интерфейс Animation Shop 3 - 8
Мастера Animation Shop 3
Мастера Animation Shop 3 - 2

Интерфейс Adobe ImageReady 3.0
Это не только строки заголовка и меню, а также целый комплект инструментов и палитр для создания и редактирования различных объектов, в том числе слоев и масок. К командам меню могут быть добавлены новые команды и фильтры, разработанные третьими фирмами и представленные в виде дополнительных (plug-in) модулей. Палитра инструментов (Tools) позволяет создавать, редактировать и просматривать изображение, а также выделять его области.

Интерфейс Adobe ImageReady 3.0
Интерфейс Adobe ImageReady 3.0 - 2
Интерфейс Adobe ImageReady 3.0 - 3
Интерфейс Adobe ImageReady 3.0 - 4
Интерфейс Adobe ImageReady 3.0 - 5
Палитра Анимация
Палитра Анимация - 2
Палитра Анимация - 3
Палитра Анимация - 4
Палитра Анимация - 5

Интерфейс Macromedia Flash 5
При открытии окна приложения Flash 5 на экране появляются следующие элементы интерфейса: Stage (рабочий стол) — область для компоновки отдельных кадров, создания композиции из графических элементов или импортированных точечных изображений и просмотра результатов анимации; Timeline (ось времени) — окно, содержащее список отдельных слоев с расположенными на них графическими объектами и их распределением во времени (на оси времени отмечен каждый кадр фильма);

Интерфейс Macromedia Flash 5
Интерфейс Macromedia Flash 5 - 2
Начало работы над фильмом
Начало работы над фильмом - 2
Начало работы над фильмом - 3
Начало работы над фильмом - 4
Создание анимации методом расчета кадров
Создание анимации методом расчета кадров - 2
Создание анимации движения
Создание анимации движения - 2

Интерфейс Corel R.A.V.E. 2.0
Центральное положение занимает окно с рабочей областью (Stage), предназначенной для создания композиции каждого отдельного кадра и просмотра результатов анимации. Вокруг окна кроме строки меню и стандартной панели инструментов расположены также: панель свойств (Property bar) — плавающая панель, элементы которой задают параметры текущего выбранного инструмента;

Анимация объектов
Анимация объектов - 2
Анимация объектов - 3
Анимация объектов - 4
Анимация объектов - 5
Анимация объектов - 6
Анимация объектов - 7
Анимация объектов - 8
Анимация объектов - 9
Анимация объектов - 10

Интерфейс After Effects 4
После запуска программы открывается ее рабочее окно, в котором размещены: окно Project (окно проекта, по умолчанию озаглавленное UNTITLED. АЕР), палитры —Tools (палитра инструментов), Info (информационная палитра), Time Controls и Audio (совмещенные палитры управления воспроизведением и звуком). Работа начинается с импорта в проект исходного материала, называемого заготовками (footage).

Интерфейс After Effects 4
Интерфейс After Effects 4 - 2
Интерфейс After Effects 4 - 3
Создание композиции
Создание композиции - 2
Создание композиции - 3
Создание композиции - 4
Работа со слоями
Работа со слоями - 2
Работа со слоями - 3

Заключение
Поистине необъятное поле деятельности открывается перед аниматорами, когда они создают не плоские, а трехмерные сцены в одной из программ ЗВ-моделирования. Будучи по своему характеру близкой к кукольной мультипликации, анимация в этих программных средствах, тем не менее, обеспечивает гораздо более широкие возможности и для управления героями, и для использования различных эффектов освещения, и для организации движения съемочной камеры. Однако результирующие файлы таких сцен имеют значительный размер, что не позволяет широко использовать их на Web-страницах.

Основы тележурналистики и телерепортажа

Определение репортажа. Событийный (новостной) репортаж. Информационный (проблемный) и аналитический репортажи. Тема. Подводка ведущего. Текст. Основные принципы подготовки текста. Структура и композиция телерепортажа. Временные обстоятельства. Указание источников информации и цитирование. Числительные и имена собственные. Аббревиатуры. Закадровый текст. Stand up и синхрон в репортаже. Рэпэраунд. Интершум. Использование интершума как выразительного средства. Съемки интервью (синхрона) с помощью переводчика. Подготовка сюжета. Организация съемок Аккредитация. Взаимодействие корреспондента и оператора

Основы тележурналистики и телерепортажа
Основы тележурналистики и телерепортажа - 2
Основы тележурналистики и телерепортажа - 3
Основы тележурналистики и телерепортажа - 4
Основы тележурналистики и телерепортажа - 5
Основы тележурналистики и телерепортажа - 6
Основы тележурналистики и телерепортажа - 7
Основы тележурналистики и телерепортажа - 8
Основы тележурналистики и телерепортажа - 9
Основы тележурналистики и телерепортажа - 10

Основы фотографии

Все современные компактные цветовые фотоаппараты, с одной стороны, очень простые, а с другой — невероятно сложные. Если вы фотографируете с использованием одного из "автоматических" режимов, работа с цифровым фотоаппаратом окажется довольно простой, а качество получаемых фотографий при этом будет достаточно высоким. Однако многие современные модели цифровых фотоаппаратов обладают целым рядом сложных возможностей, которые вам обязательно следует изучить, чтобы работать более эффективно: часто благодаря именно этим возможностям вы и получаете отменные фотографии! Умение использовать специальные возможности фотоаппарата позволит вам значительно повысить качество получаемых фотографий.
Как вы фотографируете сейчас? Используете ли вы один их автоматических режимов? Известно ли вам назначение различных специальных возможностей своего фотоаппарата? Действительно ли вы понимаете взаимосвязь между такими характеристиками, как значение чувствительности по ISO, относительное отверстие диафрагмы и скорость затвора? Изменяете ли вы режимы съемки при фотографировании одного и того же объекта? Используете ли разные режимы измерения экспозиции, изменяете ли точки фокусировки, применяете ли фиксацию экспозиции? Если нет, то непременно будете удивлены, насколько возрастет ваш профессиональный уровень после того, как вы овладеете всеми пятьюдесятью приемами, описанными в настоящей книге.

Несколько слов о фотографиях
В отличие от большинства книг по фотографии, изданных в последнее время, настоящее издание адресовано исключительно владельцам компактных цифровых фотоаппаратов. В данной книге не содержится информации о пленочных и цифровых зеркальных фотоаппаратах. Мы не привязывались к определенной марке или даже модели циф-ровнх фотоаппаратов — книга посвящена всем моделям компактных цифровых фотоаппаратов.

Сделайте несколько снимков
После первого знакомства с руководством пользователя сделайте несколько снимков. Сфотографируйте объекты, расположенные поблизости: собаку или кошку, сидящую в дальнем углу комнаты, людей, прогуливающихся по тротуару, который виден из окна. и т.д. Попробуйте задать несколько комбинаций параметров съемки.

Выбор уровня сжатия
Установка чувствительности по ISO
Использование нумерации файлов
Определение резкости и контраста изображения
Форматирование носителя
Выбор подходящего режима съемки
Исходное изображение
Отредактированное изображение
Знакомство с объектом съемки
Фотография

Съемка в помещении
Независимо от того, живете вы в небольшой квартире или огромном доме, в сельской местности или на двадцатом этаже высотного дома, вы всегда найдете, что снимать. Преимущество съемки в помещении состоит в том, что вы оказываетесь близко к своему компьютеру. Это означает, что вы можете сфотографировать, потом загрузить фотографии в компьютер, оценить их, снова сфотографировать и вновь оценить.

Съемка в городе
Фотография 1
Повторная съемка!
Исходное изображение
Отредактированное изображение
Фотографирование с использованием
Фотография 2
Фотография 3
Компоновка изображений
Фотография 4

Знакомство с гистограммой
Как правило, цифровые фотоаппараты, поддерживающие использование гистограмм, также поддерживают функцию "предупреждения о ярких оттенках". Это очень удобная функция. При просмотре полученного изображения на ЖК-экране все яркие части изображения, которые оказались просто белыми, мерцают.

Мерцающие яркие оттенки
Выбор параметров просмотра
Определение внешнего вида изображения
Компоновка кадра и нажатие кнопки спуска
Изучение гистограммы изменение
Исходное изображение
Отредактированное изображение
Условия применения компенсации экспозиции
Фотография 1
Фотография 2

Ответьте на некоторые вопросы
Этой характеристике следует придать наибольшее значение. В конце концов, использование штативной головки, которая постоянно шатается, является просто бесполезным. Однако нам приходится расплачиваться за устойчивость не только деньгами, но и массой. Тип. Одно из первых решений, касающихся выбора штативной головки, связано с тем, что вы должны четко определить: штативная головка какого именно типа вам необходима.

Фокусное расстояние
Объективы цифровых фотоаппаратов
Коэффициент масштабирования
Цифровое и оптическое масштабирование
Выбор фильтров
Исходное изображение
Отредактированное изображение
Фотография
Решение об использовании защитного фильтра
Принятие решения о применении поляризатора

Планирование снимка
Начните с того, что просто поговорите с человеком, портрет которого вам необходимо получить. Обязательно поинтересуйтесь, как именно будет использоваться портрет, Затем продумайте вопрос освещения. Благодаря этому вы сможете правильно подобрать источники света и материалы для оформления помещения.

Выбор места и времени съемки
Дети и их одежда
Подготовка к съемке
Настройка фотоаппарата и выбор параметров
Компоновка кадра и съемка
Просмотр результатов
Съемка семейных портретов
Исходное изображение
Отредактированное изображение
Какой же фотоаппарат вам необходим?

Выбор места съемки
Если вы планируете фотографировать на улице, выберите режим приоритета диафрагмы и задайте максимальное значение относительного отверстия диафрагмы. В зависимости от условии освещения максимальное значение относительного отверстия диафрагмы обеспечит максимальную скорость затвора, что позволит получить четкую фотографию даже в том случае, если ваш любимец будет двигаться во время съемки.

Съемка цветов с близкого расстояния
Исходное изображение
Отредактированное изображение
Выбор дня и времени для съемки
Определение с внешнего вида фотографии
Установка штатива и фотоаппарата
Выбор параметров фотоаппарата
Компоновка и съемка
Изучение результатов и повторная съемка
Фотография

Выбор дня и времени для съемки
Облака могут казаться очень глубокими и располагаться прямо над линией горизонта, полностью скрывая солнце во время рассвета или заката. Лучшее время для съемки "восхода солнца" — минут за пятнадцать до восхода или часа два спустя заката.

Установка штатива и фотоаппарата
Выбор параметров фотоаппарата
Компоновка и съемка
Фотография 1
Изучение результатов и изменение параметров
Фотография 2
Фотография 3
Фотографирование деревенских видов
Исходное изображение
Отредактированное изображение

Алгоритмы cжатия изображений

В основную программу курса входит широкий круг вопросов: от графических примитивов до построения фотореалистичных изображения.
В этом пособии детально рассматриваются алгоритмы сжатия изображений. При этом изложены классические, давно известные алгоритмы, такие как групповое кодирование, LZW сжатие, кодирование по Хаффману. Рассмотрен в рамках курса и сравнительно недавно появившийся алгоритм JPEG.
Отдельное внимание уделено новым алгоритмам, таким как рекурсивное сжатие и фрактальное сжатие изображений. Рассмотрены вопросы корректного сравнения алгоритмов компрессии изображений и вопросы построения мер оценки потерь качества изображения.

Общие положения алгоритмов сжатия изображений
Изображения (как и видео) занимают намного больше места в памяти, чем текст. Так, скромная, не очень качественная иллюстрация на обложке книги размером 500x800 точек, занимает 1.2 Мб — столько же, сколько художественная книга из 400 страниц (60 знаков в строке, 42 строки на странице). В качестве примера можно рассмотреть также, сколько тысяч страниц текста мы сможем поместить на CD-ROM, и как мало там поместится качественных несжатых фотографий. Эта особенность изображений определяет актуальность алгоритмов архивации графики.

Классы изображений
Классы приложений
Классы приложений - 2
Классы приложений - 3
Классы приложений - 4
Критерии сравнения алгоритмов
Критерии сравнения алгоритмов - 2
Контрольные вопросы к разделу
Алгоритм LZW
Алгоритм Хаффмана

Color Management System
На вопрос: "Что такое цвет?" — чаще всего отвечают: "Цвет — это длина волны", "Цвет — это свойство поверхности", "Цвет — это спектральный состав электромагнитного излучения". Ответы эти неточны или, как минимум, неполны. Рассмотрим их подробнее. "Цвет — это длина волны" — но электромагнитное излучение с длиной волны, к примеру, 675 нМ в зависимости от интенсивности воспринимается либо как красно-коричневый, либо как алый цвет. "Цвет — это свойство поверхности" — но серые стены домов, освещенные закатным солнцем, кажутся нам оранжевыми. "Цвет — это спектральный состав электромагнитного излучения" - но электромагнитное излучение различного спектрального состава может восприниматься как один и тот же цвет.

Color Management System
Color Management System - 2
Color Management System - 3
Color Management System - 4
Color Management System - 5
Color Management System - 6
Color Management System - 7
Color Management System - 8
Color Management System - 9
Color Management System - 10


Криптография - перейти
Математика и финансы - перейти
Основы MatLab - перейти
Иностранные языки - перейти
Английский для дилинга - перейти
Англо –русский биржевой словарь - перейти
Психология - перейти
Советы психологов - перейти
Платформы корпоративных инфо систем - перейти
Выбор аппаратно-программной платформы - перейти
Конфигурирование сетевых файловых систем - перейти
Резервное копирование - перейти
Организация основной памяти - перейти
Процессоры SPARC - перейти
Симметричные мультипроцессоры - перейти